lunes, 23 de abril de 2012

Paradigma sociocultual en actividades pedagógicas mediadas por la tecnología digital

Los paradigmas referentes al proceso de enseñanza-aprendizaje son diversos y cada uno tiene sus características que lo identifican, en este caso se aborda el paradigma sociocultural desde la perspectiva de la psicológica educativa, el cual es planteado por Vygotsky en las primeras décadas del siglo XX, concibiendo el aprendizaje como producto de la participación social vinculado al uso de herramientas culturales, según Vygostsky los procesos mentales aparecen primero como parte de las relaciones entre personas, y luego son interiorizadas, donde la construcción del conocimiento está mediada por el lenguaje (Fernández, 2009).

El paradigma sociocultural se ajusta al diseño de actividades pedagógicas mediadas por la tecnología, tomando como ejemplo de herramienta cultural la computadora en el aula de clase, esta herramienta es entendida como un artefacto que crea diferentes contextos de interacción que permite al estudiante apropiarse de conocimiento y a la vez desarrollar habilidades relacionadas a la participación social (Newman, Griffin y Cole, 1989).

En respuesta al interrogante ¿De qué manera el paradigma sociocultural ayuda a diseñar actividades pedagógicas medidas por la tecnología?, se puede decir la en la medida en que el uso de la tecnología en el aula de clase llegan a ser parte y se va convirtiendo en el día a día de los estudiantes, y de los docente en el diseño de sus clases con el apoyo de herramientas tecnológicas.  La tecnología digital es una realidad, como se menciona en Lacasa (2002), estos instrumentos básicos son parte de nuestra cultura, los cuales han venido cambiando nuestra forma de vida, están inmersos en nuestro contexto cotidiano, como el hecho de empezar el día leyendo una noticia en el periódico desde la comodidad de nuestras casas, ver en el celular, o desde alguna de las redes sociales como Twitter o Facebook, sin tener que desplazarnos a tienda de revista y periódicos, en un segundos una noticia le da la vuelta al mundo como se dice popularmente ahora con todos los avances tecnológicos al alcance de nuestra mano, podemos seguir una noticia que nos interese con solo suscribirnos a un RSS para estar actualizado con lo que pasa, hechos o acontecimientos alrededor del mundo.

Es así como el uso de dispositivos tecnológicos en el aula de clase, es una forma de cambiar el paradigma tradicional, donde la función del docente era trasmitir conocimientos y el estudiante el receptor, a uno mediado por las Tecnologías de la Información y la comunicación (TICs), donde se promueve al estudiante a ser responsable de su propio conocimiento y participante activo en el proceso de aprendizaje, cambiando el rol del docente a facilitador del conocimiento. Aquí es donde el modelo centrado en la persona contribuye a que el estudiante sea el protagonista de su propio aprendizaje (Heredia Escorza y Romero Munguía, 2007).


Por otra parte las prácticas socioculturales, son enriquecidas con el uso de la tecnología digital, convirtiéndose en una herramienta medidora que potencia las actividades en el aula de clase, permitiendo el desarrollo de la creatividad en los estudiantes, ligada aun incremento del uso de texto electrónico multimodal, el cual incluye palabras, imágenes, y otros recursos audiovisuales, que abarcan la comunidad educativa (Fernández, 2008).
Del mismo modo con el rápido desarrollo de las TICs, se ha contribuido a el desarrollo de nuevas formas de aprendizaje, entre ellas tenemos el Blended Learning, el M-learning y el E-learning.  Estas nuevas forma de aprendizaje, requieren que tanto el estudiante como el docente desarrollen habilidades para el aprovechamiento de estas tecnologías en el proceso de enseñanza-aprendizaje (Mortera Gutiérrez, 2007).   En el caso del aprendizaje móvil el cual es definido como el uso de tecnología móvil e inalámbrica aplicada a fines educativos con el objetivo de brindar soporte al proceso de enseñanza-aprendizaje beneficiándose de una de su más sobresaliente característica “la portabilidad”, favoreciendo la flexibilidad en tiempo y espacio. Es así como el aprendizaje móvil puede ser ampliamente aprovechado por personas que requieren flexibilidad laboral y de estudio para aprovechar el tiempo que tiene disponible dadas sus diferentes ocupaciones (Burgos Aguillar, 2010).


Con respecto a las estrategias para la evaluación de las actividades pedagógicas mediadas por la tecnología, el paradigma sociocultural proporciona luces sobre la forma de diseñar actividades que sean innovadoras y creativas para que los estudiantes saquen provecho de la tecnología para su propio aprendizaje. 

En cuanto a las instituciones educativas, requieren que se ajusten al paradigma sociocultural, y una forma de hacerlo es replanteando la misión, visión, intereses de la comunidad educativa, para que sean acordes al contexto donde se desarrolla y se apoye en un modelo educativo centrado en el estudiantes, para favorecer su aprendizaje, de tal manera que pueda darse una evaluación de calidad de la enseñanza en  un contexto sociocultural (Heredia Escorza y Romero Munguía, 2007). Por lo tanto las instituciones educativas deben dar paso a la innovación tecnológica y al modelo centrado en la persona, para facilitar el aprendizaje promoviendo un cambio de paradigma entre los docentes que aun se resisten a la tecnología como medio para apoyar el aprendizaje.

Por su parte la política educativa, debe estar acorde con las nuevas formas del aprendizaje, y por tanto comprometer a la educación superior en la generación de nuevos conocimientos, sin embargo esto debe estar acorde con las demandas laborales actuales, la tecnología, la cultura (Heredia Escorza y Romero Munguía, 2007).  Las políticas educativas deben considerar la mediación de la tecnología digital en las actividades pedagógicas, haciendo énfasis en lo importancia de destinar los recursos necesarios para el apoyo de la educación de los estudiantes, brindar  a los docentes capacitaciones en el uso de medios tecnológicos y diseño de actividades pedagógicas apoyadas en esos medios, infraestructura y equipos, oportunidad de desarrollar modalidades de estudio virtual o combinada para los estudiantes que lo requieran los sus necesidades por ejemplo dificultad para desplazarse a instituciones presenciales, velar porque tanto estudiantes como docentes tengan la posibilidad de poder acceder a medios tecnológicos que les garanticen un ambiente que favorezca su aprendizaje (Heredia y Romero, 2007).  .  

En conclusión el paradigma sociocultural aporta significativamente al diseño de actividades pedagógicas mediadas por la tecnología, la forma de evaluarlas, lo que implica un conocimiento del estudiante y su contexto cultural, lo cual requiere que las instituciones educativas redefinan o replanteen sus políticas respecto al proceso de enseñanza-aprendizaje construyendo una política educativa que se centre en el estudiante y desarrolle sus capacidades, utilizando la tecnología digital como elemento mediador en proceso educativo.

Bibliografía:

Burgos Aguilar, J. V. (2010). Aprendizaje Móvil: El potencial educativo en la palma de la mano. En A. Lozano Rodríguez, & B. A. Vladimir, Tecnología Educativa y redes de aprendizaje de colaboración (págs. 171-204). México: Trillas

Fernández-Cárdenas, J.M. (2008). The situated aspect of creativity in communicative events: How do children design web pages together? Thinking Skills and Creativity, 3(3), 203-216.


Fernández-Cárdenas, J. M. (2009a). Las tecnologías de la información y la comunicación desde la perspectiva de la psicología de la educación. (J. Arévalo Zamudio, & G. Rodríguez Blanco, Edits.) México, Distrito Federal, México: Secretaría de Educación Pública/Dirección General de Materiales Educativos.


Heredia Escorza, Y., & Romero Munguía, M.E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J.V. Burgos Aguilar. Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona. (págs. 53-75). México: Limusa.

Lacasa, P. (2002). Cultura y Desarrollo. En P. Herranz Ibarra, & P. Sierra García, Cultura y Desarrollo (págs. 17-50). Madrid: UNED.

Mortera Gutiérrez, F. J. (2007). El aprendizaje híbrido o combinado (Blended Learning): Acompañamiento tecnológico en las aulas del siglo XXI. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 125-156). México: Limusa.

martes, 20 de marzo de 2012

Radio-Chat, Audio-Videos y m-learning

Actualmente los ambientes de aprendizaje a distancia se benefician de las potencialidades de las tecnologías de la información y la comunicación (TICs), al poseer la capacidad de ofrecer experiencias significativas en estos ambientes de aprendizaje.

Dentro de las experiencias significativas se encuentra el Radio-Chat, el cual es una aplicación que permite la transmisión de voz y mensajes de texto sobre internet, donde el tutor brinda asesoría sobre contenidos o actividades a los estudiantes a través esta aplicación, y los estudiantes interactúan a través de mensajes de texto.

Es así como aprendizaje móvil o m-learning, que es una forma de aprendizaje por medio de dispositivos móviles como celulares, ipads, Tablets, Smartphone, entre otros dispositivitos móviles y de conectividad inalámbrica que al ser usados en proceso de enseñanza-aprendizaje, permite al estudiante el acceso a la educación virtual y a distancia, el aprendizaje móvil ofrece también flexibilidad en tiempo y espacio para aprender en cualquier momento sin tener que desplazar a un salón clases, consultar el material las veces que requiera, interactuar con el tutor y demás estudiantes.

Si bien es cierto que en internet se concentra grandes cantidades de material en audio y video, el reto es como utilizarlo para fines didácticos, en lo que respecta al audio existen opciones como los podcast en los cuales se pueden grabar lecciones para ser utilizadas por los estudiantes en diferentes lugares, los cuales pueden acceder desde internet.

De igual forma los videos como herramienta educativa pueden ser utilizados con fines didácticos, un ejemplo claro de esto es YouTube Teacher, el cual cuenta con una gran variedad de videos para apoyar la enseñanza, los docentes pueden encontrar diversidad material didáctico en video para usar en el aula.

Tanto el audio como el video activan el estimulo auditivo y visual en el proceso de enseñanza-aprendizaje, el desafío es aprovechar esta posibilidad que brinda estos materiales, y poderlos incluir de forma positiva en el proceso instruccional.
Referencia:
Burgos Aguilar, J. V. (2007). El reto de la radio interactiva y la tutoría virtual. En A. Lozano Rodríguez, & B. A. Vladimir, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 241-276). México: Limusa.

martes, 21 de febrero de 2012

Twitter en el ámbito educativo


Twitter sin lugar a dudas está revolucionando la forma de comunicación, no solo como impacto herramienta social, si no como herramienta para enriquecer los ambientes de aprendizaje en las aulas de clase. Twitter al ser una red de información en tiempo real, permite conectar varias personas con los mismo intereses en común y seguir sus conversaciones.

En el uso de Twitter se debe recordar que este establece una restricción de 140 caracteres, lo que obliga a sintetizar el contenido que se va a publicar, lo cual implica un esfuerzo intelectual y desarrollo de habilidades cognitivas para sintetizar.

Algunas ejemplos de como utilizar twitter en la educación se puede mencionar los siguientes:
  • Para el área de Lengua Extrajera, el docente puede solicitar a sus estudiantes publicar al menos cinco mensajes semanales en el idioma que estén aprendiendo (Inglés, francés, Etc). De esta forma, en la clase se presenta al grupo de estudiantes los mensajes que tuvieron errores y así aprender de los propios errores de los compañeros. Y no solo eso también permite la practica un idioma con un hablante nativo localizado a través de twitter.
  • Para el área de Sociales, se puede solicitar a los estudiantes rastrear, mediante twitter, acontecimientos de actualidad como catástrofes naturales, conflictos nacionales e internacionales, y compartirlos en clase.
Al utilizar Twitter en el ámbito educativo no se debe olvidar que es una herramienta social y que el uso que se le de, así como el provecho que pueda sacar de ella, depende la creatividad del docente y de las estrategias para enriquecer la clase con esta herramienta tecnológica de información y comunicación.


Otros ejemplos de usos de twitter en educación:





sábado, 4 de febrero de 2012

Desafíos de la educación y las Tics en el aula.



Las TICs se han convertido en una herramienta que está transformado el campo educativo, generando nuevos instrumentos, procesos y ambientes de enseñanza. Las Tics si son utilizadas en forma apropiada, brindan la posibilidad de mejorar los procesos y facilitar al estudiante su aprendizaje. En este sentido se discutirá a continuación los desafíos de la educación ante el surgimiento del uso masivo de TICs como teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales en el aula. A través de las siguientes preguntas:

1. ¿Qué competencia representa para la autoridad del maestro?

Hoy en día el surgimiento de estas tecnologías inteligentes y portátiles digitales, han ido incursionando en ambientes escolares, transformado los procesos educativos. La autoridad del maestro frente al uso de estas tecnologías en el aula, requiere que el maestro desarrolle habilidades que le permitan sacarle provecho de todas las posibilidades que ofrecen estas tecnologías para mejorar su labor educativa, haciendo un uso apropiado y responsable de las mismas y no se conviertan en un elemento distractor del aprendizaje.

2. ¿Qué atributos positivos tienen estas tecnologías?

Los teléfonos celulares inteligentes y otros dispositivos portátiles digitales presentan atributos positivos que favorecen la comunicación, el acceso a la información y recursos educativos alrededor del mundo a través de internet. Con la rápida evolución de la tecnología cada vez estos dispositivos son más pequeños lo que los hace fácil de transportar de un lugar a otro. En el aula de clases se le atribuyen muchos beneficios como:
- Facilita la retención del conocimiento más a fondo de los contenidos.
- La motivación por aprender.
- Facilita el acceso a la información.
- Favorece el aprendizaje cooperativo.

3. ¿Cómo se le podría sacar más provecho en un sentido curricular?

En primer lugar el docente tiene que conocer y manejar estos dispositivos para poder sacarle más provechos sabiendo primero sus potencialidades.
En segundo lugar para sacarle más provecho curricular a estos dispositivos en el aula de clase, el docente debe diseñar actividades que le permitan hacer uso de estos integrarlos a su área
para favorecer en los estudiantes el aprendizaje.

4. ¿Cuáles serían las mejores pedagogías para su inserción en actividades escolares? se refiere a las mejores estrategias de enseñanza-aprendizaje.

De acuerdo con Heredia y Romero (2007)
en el modelo centrado en el estudiante es guiado por el docente quien diseñar estrategias didácticas constructivistas, que lleven al estudiante a construir su propio conocimiento. En la construcción del conocimiento, el uso de las TICs son una herramienta que permiten el desarrollo de habilidades en el estudiante para solucionar problemas, para la comunicación, para la colaboración otros estudiantes y la autodirección a través de estrategias didácticas como el aprendizaje basado en problemas (ABP) o el aprendizaje basado en proyectos (POL).

5. ¿Desde qué paradigma de la psicología se podrían diseñar estas pedagogías?

El diseño de estas pedagogías se podría diseñar a través del paradigma Sociocultural planteado por Vygotsky (Fernández, 2000), los celulares inteligentes y dispositivos portátiles se convierten en herramientas culturales, permitiendo al estudiante interactuar desde diferentes contextos socioculturales, a través de la interacción. Estas herramientas promueven el incremento de la participación social, activa, democrática, crítica.

6. ¿Los teléfonos celulares promoverían habilidades descontextualizadas o prácticas situadas?

Estos dispositivos, permiten las dos dependiendo de el enfoque que se de. El uso de celulares promueve habilidades descontextualizadas, permitiendo al estudiante que de manera autónoma desarrolle sus propios conceptos, habilidades, independiente del contexto social en que se desarrolle. Desde el punto de vista de prácticas situadas estos dispositivos permiten al estudiante la interacción dinámica de construcción implementada en un diálogo con otros.

7. ¿Cómo se podrían estudiar este tipo de fenómenos?

Este tipo de fenómeno podría ser estudiado en el aula de clase desde diferentes perspectivas: pedagógica, psicológica y socio-cultural. Estudiando el impacto y las atribuciones positivas que tiene la incorporación de estos dispositivos en el aula.

8. ¿Con qué unidades de análisis?

La lengua escrita como unidad de análisis permite estudiar estos fenómenos al hacer parte de un
contexto social sujeta a variaciones como normas culturales y los discursos que son invocados en la construcción de identidad, género, creencia y poder (Fernández, 2009b).


Referencias


Fernández-Cárdenas, J. M. (2009b). Aprendiendo a escribir juntos: Multimodalidad, conocimiento y discurso. Monterrey: Comité Regional Norte de Cooperación con la UNESCO / Universidad Autónoma de Nuevo León.

Heredia Escorza, Y., & Romero Murguía, M. E. (2007). Un nuevo modelo educativo centrado en la persona: compromisos y realidades. En A. Lozano Rodríguez, & J. V. Burgos Aguilar, Tecnología Educativa en un Modelo de Educación a Distancia Centrado en la Persona (págs. 53-75). México: Limusa.

Bienvenida

Bienvenidos a mi blog. Un espacio creado para compartir opiniones sobre los desafíos de la integración de la tecnología en ambientes de aprendizaje.
Soy Johana Andrea Moreno Cuellar, Ingeniera de Sistemas y actualmente estudiante en la Maestría en Tecnología Educativa y Medios Innovadores.

Exitos,

Johana Andrea Moreno. :-)